一、游戏基本信息

|信息|详情|
|游戏名称|塞尔达传说:众神的三角力量2(The Legend of Zelda: A Link Between Worlds)|
|发行年份|2013年|
|游戏平台|Nintendo 3DS|
|游戏类型|动作冒险|
|开发商|Nintendo|
|发行商|Nintendo|
二、游戏特点
1. 2D与3D的融合
游戏虽属于2D塞尔达系列,但建模为3D模式,并且可以将3D融入2D平面,甚至成为核心玩法之一。
2. 开放的流程
游戏在流程上更加开放,玩家可以通过自由选择要前往的迷宫,而不必按照剧情发展顺序探索。
3. 道具系统
游戏开始时,会提供三个针对该迷宫的道具,每人可以拿一个。例如在森林中,是3个回旋镖;在城镇则是1个+2个空瓶子。
4. 场景互动
当林克可以在墙壁间移动时,整个世界都变得不一样了。不仅可以利用高低差穿梭到不同高度的平台,还能走到城镇外面、绕一圈从另一端回去等。
5. 核心元素——三角力量
三角力量(Triforce)是塞尔达传说世界观的重要部分,是创世三女神留在海拉尔的三股神力,分为“力量三角”“智慧三角”和“勇气三角”。
三、玩家评价
1. 正面评价
“游戏的迷宫继承了方正迷宫的特点,虽然因为分辨率原因,每间屋子比起三角力量会显得有点小,但游戏本身的很多元素都影响到了后续的塞尔达作品。”
“捡卢比小游戏很有趣,自己用timer到30s和那两个人说话,表世界有bonus两倍或三倍。时间偏差在1秒之内是3倍,表世界的100以上很好拿,随便砍砍就有了。”
2.
“本作作为2d塞尔达续作,我是不太满意的,评分5/10。最主要的问题,是……(具体问题未详细说明)”
塞尔达三角力量2小游戏在2013年发行,是一款动作冒险类游戏,具有以下特点:
2D与3D的融合:游戏建模为3D模式,可将3D融入2D平面。
开放的流程:玩家可自由选择迷宫探索顺序。
道具系统:游戏开始提供三个针对迷宫的道具。
场景互动:林克可在墙壁间移动,增加了场景互动性。
核心元素:三角力量是游戏世界观的重要组成部分。
玩家评价方面,游戏的迷宫设计和一些小游戏元素受到好评,但也有玩家对其作为2D塞尔达续作表示不满意。塞尔达三角力量2小游戏在创新与传统的结合上做出了尝试,对后续的塞尔达系列作品产生了一定影响。
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