
Unity引擎捕鱼游戏开发全流程解析与实战技巧详解教程
1.Unity捕鱼游戏开发全流程解析开发一款捕鱼游戏需要经历核心机制搭建、美术资源整合、逻辑系统实现三大阶段。以水波特效为例,需新建Plane对象并附加材质球,通过脚本实现纹理动态切换(见代码示例)。建议新手优先完成以下模块://水波纹动态切换核心代码(引用自)voidChangeTextur...
1.Unity捕鱼游戏开发全流程解析开发一款捕鱼游戏需要经历核心机制搭建、美术资源整合、逻辑系统实现三大阶段。以水波特效为例,需新建Plane对象并附加材质球,通过脚本实现纹理动态切换(见代码示例)。建议新手优先完成以下模块://水波纹动态切换核心代码(引用自)voidChangeTextur...