一、游戏简介

《快打旋风》是由CAPCOM公司开发并发行的一款格斗类型游戏,最早作为《街头霸王》的续作开发,原名《街头霸王89》,后因游戏方式变为横版过关游戏而更名。游戏平台包括Playstation 2、Xbox、PSP等,1989年发售。
二、历史背景
起源:游戏故事原型来自1984年电影《狠将奇兵》(Streets of Fire)。
角色背景
哈格市长:曾是打黑拳的暴力主义者,有了女儿后性情改变,成为摔跤手,后被选为市长。他的女儿杰西卡被齿轮集团绑架,这成为游戏的。
科迪:杰西卡的童年伙伴,与哈格市长因杰西卡有过矛盾,在拯救杰西卡后与凯一起离开。
凯:与科迪一起参与拯救杰西卡的行动。
三、游戏特点
基本操作:包含跳跃、攻击、连击、背摔、凌空飞踢、压制等动作,不同角色还有各自独特的技能,如哈格市长的旋风掌、旋风大座等。
升级系统:FC版追加了升级系统,每打倒一个敌人或者在体力全满时吃到补充体力的物品时,可获得一定EXP值,累积到达一定EXP值时,就可以升级。升级后体力全满,攻击力有所提高,到某些级别后便可以使用必杀技。不同角色升级所需的EXP不同,例如Guy的最少,Haggar最多。
隐藏必杀技:FC版《快打旋风》有很多隐藏必杀技,绝大多数玩家当年玩的时候都以为每个角色只有一种必杀技,后来才知道真相。
小游戏:在2,4关首领战之后,会有奖励游戏打铁桶。按打碎铁桶的数量,可获得不同奖励,如8
9个铁桶可获得8exp,16 - 17个铁桶可获得1up(额外生命)等。
四、玩家评价
优点
热血剧情:在当年充满个人英雄主义的时代,热血救世主剧情符合玩家口味。
角色魅力:尽管小兵造型独特,但主角们的故事和技能吸引玩家,如哈格市长为救女儿独闯龙潭的情节。
移植版特色:FC版虽然机能受限,但做出了街机版没有的特色,如隐藏必杀技,让玩家有新的探索乐趣。
缺点
移植版缩水:SFC和Mega
CD上的移植版内容缩水或手感不行,连标志性的摆拳也用不了。
FC版限制:FC版同屏最多两个敌人,比SFC版还少一个,画面基本没有还原度,手感上虽然拳拳到肉,但也用不出摆拳。
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