战争兄弟攻略

版本背景
《战争兄弟》是一款以中世纪/低魔奇幻为背景的回合制战术RPG游戏。玩家将在一个程序生成的开放世界战役中,领导一支雇佣兵公司,决定去哪里、雇佣谁、与谁战斗、签订什么合同以及如何训练和装备士兵。
核心技巧
1. 熟悉角色背景:
初始战团成员有固定的初始装备和角色特性,例如矛兵在HP属性上有2星级天赋,在近战防御和决心属性上各有1星级天赋;双手斧兵在近战攻击技能上有2星级天赋,在近战防御和决心属性上各有1星级天赋;兵在远程攻击技能上有2星级天赋,在远程防御和主动属性上各有1星级天赋。
不同的背景出身会影响角色的初始属性、工资和可能发生的专属事件。
2. 掌握战斗机制:
游戏的战斗机制基于骰子概率,攻击后会投掷一颗1
100的骰子,若骰子数小于命中率,则攻击判定成功命中。
疲劳值是战斗中的关键因素,它模拟了真实战斗中士兵的体力消耗,甚至比生命、护甲、攻击还重要。例如,面对一排开着盾墙穿着重甲的步兵,前期可能敲不动、射不动,但耗到双方都没体力和士气时,崩溃就开始了。
武器系统独特,不同武器有不同的用途,如剑和砍刀适合对付轻甲和无甲的对手,斧子专门破盾,锤棍让对方疲劳,锤子专门打护甲,连枷绕开盾牌打头,矛可以开枪阵,双手武器威力大但失去盾牌保护会成为远程集火的靶子等。
远程武器的设计真实,弓有阻挡效果,穿过人和障碍射击有严重惩罚,还有误伤和散射,盾牌对远程攻击有很好的防御效果,弓手往往追寻后排目标以及双手不持盾的敌人。
3. 管理佣兵团:
佣兵团成员为了赚钱而加入,需要支付工资和提供食物补给,否则成员心情会变差直至脱离战团。人物的初始每日工资依其出身背景而定,并可能在一定范围内随机浮动,人物升级时工资会提高,10级以后每级工资涨幅会降低。
可以在聚落处雇佣新成员,雇佣新人时支付的雇佣费取决于初始装备、人物等级和出身背景,出身越高贵的人物雇佣费越高。
实战案例
在游戏的前期,敌人一般为强盗、低等级野兽、低等级亡灵为主。此时人员配比大概在8
10人左右,等级除了独狼大哥大概是6级其他人在4
5级参差不齐,装备大多为强盗甲也就是剿匪所获。例如,独狼大哥如果运气好上位替代是t3大剑,因为前期的火力点主要还是独狼大哥,大剑带有的对单命中补正稳定输出,两套更为安全的aoe方案也是前期不二选择。其他人根据命中情况选择武器和站位,命中在50区间建议前排举盾带矛 + 20命中轻松上70,命中在60 - 70区间内一般在后排使用长柄可以提供补刀输出,70 + 如果在有合适武器合适装备的情况可以考虑先用双手,一般情况下这个时候盾牌的防御加成是最直观的增强。
进阶研究
1. 角色加点:
以剑圣为例,有一种无体狂暴流加点攻略。剑圣拥有卓越的攻击和防御属性,但血量和疲劳较差。可以放弃疲劳加值,全力加血量,只让疲劳维持在走一格砍一下的疲劳内(仅使用15点疲劳),每回合自动恢复15疲劳,如此可以无限循环。为了保证在极低的疲劳下行动自如,需要点踏青、适用长杆和双手武器的武器专精等。随着版本更新,配合
3使用疲劳的武器 + 第二呼吸药水 + 4恢复(人物疲劳不低于18点)可以完全解决无体流输出低的问题。
2. 跨种族玩法:
游戏中有多种种族,每个种族有不同的特点和优势。例如人类种族在游戏中拥有中等的各项属性表现,适合多种职业选择和多样化的游戏风格;兽人种族力量和耐力表现出色,适合扮演肉盾型职业;精灵种族速度和敏捷表现出色,适合扮演远程输出职业等。
互动问答
由于要求中没有直接相关的互动问答内容,这里无法提供具体的问答示例。但在游戏社区或论坛中,玩家可能会交流诸如“如何应对某个特定敌人的战术”“某种武器在特定场景下的使用技巧”等问题。
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